
For en god stund siden så ble det postet en rigge-challenge på cgsociety:

Jeg har holdt på med denne en god stund, litt av og på, og har omsider blitt ferdig med riggen. Super-utfordrende modell å rigge, da hvert enkelt objekt kun kan gå i én akse, og at man må kunne styre objekter som skal styre andre objekter de selv er avhengige av, uten å få offsets og uten cycle-errors.
Rigg-presentasjon:
Har tenkt til å få laget en rigg-breakdown etterhvert, men må ha en liten pause og la håret få gro litt, mistet mye av det i prosessen på dette prosjektet

Til de av dere som er gira på rigging så anbefaller jeg denne
