[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 374: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3545: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:2960) [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3547: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:2960) [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3548: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:2960) [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3549: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:2960) Det Store Dyret • Se emne - For The King - Studentfilm Idefagskolen
Viktig informasjon!Vi har nå stengt Det Store Dyret for registreringer. Det Store Dyret lever nå på Discord. Send meg en epost på ADMIN krøllalfa STOREDYRET dott COM hvis dere ønsker invitasjon!
Forumregler
Vi ser helst at dere legger ved bilder av videoarbeider og nettsider, slik at det blir enklere å kommentere på arbeidet ditt. Post gjerne stillbilder i høy kvalitet, så vi kan beundre hver lille detalj. (Stillbilder gjør det også mulig å plassere arbeider i headeren, i tilfelle det fortjener plass der.)
Vi er en liten gjeng på 4 studenter fra Idefagskolens animasjonslinje som har laget kortfilm! Produksjonen startet opp rett etter jul, mens manus, storyboard, konsepter osv ble laget før jul. Filmen var ferdig i juni, men vi har ventet med å legge den ut til vi har fått lyd på den, noe vi nå omsider har fått
Filmen handler om en konge og hans trofaste tjener.
Her er en link til WIP-tråden:
Og her en link til bloggen:
Her er filmen:
En liten breakdown vi slang sammen rett før innlevering:
Gruppa består av: Amund Lundvall (Hymir) Tarje Pladsen (Tarjep) Håvard Munkejord (Howii) Jørn Harald Paulsen (shcmack)
Vakkert og gjennomført med fin flyt i både animasjon og klipp, absolutt noe av det beste jeg har sett av studenterfilmer her til lands. Dere har jobbet utrolig godt i hele prosessen så det har vært en fryd å følge dere i gjennom hele prosjektet. Lykke til videre, jeg håper filmen deres blir godt mottatt rundt i verden.
Denne var rett og slett kjempebra. Likte spesielt godt hvor bra dere presenterte og gjennomførte historien. Fra begynnelse til slutt skjønte jeg hva som foregikk. Humoren satt veldig godt etter min mening. Er ofte studentfilmer er uklare på historie, en gode på det tekniske. Her klaffet alt!
Eneste to tingene jeg ville jobbet på var hovedpersonens ansiktsuttrykk. Demoen deres viste at det var mye arbeid lagt ned i ansiktet hans. Dette savnet jeg og se mer av i filmen. Pluss at noen bakgrunner ville hatt godt av litt eksperimentering med lys og farger. (Eg: Alle trœr trenger ikke nødvendigvis å vœre grønne. Tidlig morgen og sen kveld kan gi spennende lys.)
Men det er flisespikkeri! Dette var konge greier (no pun intended. Kudos for ekstra arbeidet dere la ned i intro og rulleteksten!
Det er kjekkt å se at studenter klarer å gjennomfører så ambisiøse kortfilm prosjekter. Tenker det samme som Dustdown ang ansikt animasjonen, men kan se for meg at dere har hatt nok å gjøre med å finpusse alt annet i filmen.
Veldig bra, karer. Jeg er imponert over kvalitet på mye av arbeidet og kanskje spesielt evnen til å gjennomføre et såpass ambisiøst prosjekt. Det hadde vært veldig interessant om dere skrev litt mer om hvordan dere planla filmen, hva som gikk som planlagt og som ikke gikk som planlagt. Jeg er helt sikker på at mange studenter kan ta lærdom av dette. Det hadde vært veldig interessant om dere også skrev litt mer om arbeidsfordelingen dere imellom.
Lars Erik Hansen VFX Producer / Supervisor / 3d gimp / partner Gimpville AS
Tusen takk for feedback alle sammen, hyggelig å høre. Faktisk litt overasket å høre så mye positiv feedback, jeg har nok blitt litt blind på kortfilmen etter mange sene kvelder.
Vi er som sagt 4 stykker som har jobbet med denne kortfilmen. Vi var ganske heldige egentlig, da vi alle hadde forskjellige "lidenskaper" innenfor 3D, slik fikk man mer eller mindre jobbe med det man hadde lyst til.
Arbeidsfordeling var mer eller mindre; Jørn på rigging, animasjon og scripting Håvard på skinning, env. layout, lage gress, assemble scener Amund på modellering og teksturering av karakterer, + props og maya fluids. Tarje(u.t) på modellering/teksturering av hovedprops(tårn, vogn og trær), intro og outro, comping, video edit og litt animasjon
Den største utfordringen jeg synes vi hadde, var historiefortelling og alt hva det innebærer; kameravinkler, klipp osv.. Vi kjørte gjennom flere storyboards og Previz før jul uten å helt komme i mål. Først og fremst fordi vi alle var ganske usikre på hva som ville funke og ikke. Mangel på en tydelig previz stjelte veldig mye tid og krefter utover våren, og historien var mer eller mindre under forandring helt til siste måneden.
I begynnelsen av prosjektet brukte vi også en del tid på å finne en måte å dele filer og data med hverandre, slik at en annen på gruppa kunne jobbe videre med en scene uten å måtte linke opp teksturer og references for hver gang. Prøvde først å kjøpe en billig NAS, men den var ikke kjapp nok å jobbe ifra. Så vi endte opp med å kjøpe en 100GB Dropbox account som vi delte sammen, og brukte VisualSubst for å lage en virtuell partisjon som var lik på alle datamaskinene våres. Dropbox løsningen gjorde også at vi hadde online backup (noe som ble brukt en del ganger )
Når det kommer til selve 3D biten brukte vi Maya sitt reference system flittig, i teorien er det en veldig smart og ressursbesparende måte å jobbe på. Hvilket betydde at Håvard kunne jobbe med environment, mens Jørn animerte, Amund lagde partikler og jeg jobbet på modeller, for deretter å assemble alt inn i en scene til slutt. Man kunne også velge å utelatte visse deler av environmenten for å spare plass i minnet, noe som var helt avgjørende for å kunne rendre ut shotsene. Men i praksis hadde vi veldig mye trøbbel med referencing, spesielt i forhold til renderlag. Shadere forsvant og kunne plutselig hoppe over i et annet renderlag, vi brukte vanvittig mye tid på å ordne opp i disse problemene uten at vi helt fant ut av årsaken...
Ellers brukte vi en kjapp "low-res" karakter til animasjon som ble erstatter av en ferdig "high-res" ved rendertid.
Gresset ble gjort med painteffects, laget i små loopende "patches" som deretter ble instancet og scatteret utover enviromenten som proxyelementer. (hvis det gir mening... )
Intro og outro ble laget i After effects og var for min del en kreativ avkobling etter mye tekniske utfordringer...
Det er mange aspekter ved en slik produksjon så hvis dere lurer på noe mer så spør gjerne