[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3545: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:2960) [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3547: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:2960) [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3548: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:2960) [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3549: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:2960) Det Store Dyret • Se emne - Dent Oi
Viktig informasjon!Vi har nå stengt Det Store Dyret for registreringer. Det Store Dyret lever nå på Discord. Send meg en epost på ADMIN krøllalfa STOREDYRET dott COM hvis dere ønsker invitasjon!
Forumregler
Vi ser helst at dere legger ved bilder av videoarbeider og nettsider, slik at det blir enklere å kommentere på arbeidet ditt. Post gjerne stillbilder i høy kvalitet, så vi kan beundre hver lille detalj. (Stillbilder gjør det også mulig å plassere arbeider i headeren, i tilfelle det fortjener plass der.)
Hei Dyret, Her er to filmer vi lagde for Dent Oi. Den visuelle stilen ble bestemt av kunde og er inspirert av den franske designeren Rolito. Mannen bak designet i spillet Patapon. Laget i Cinema 4d og After Effects.
Vi får flere og flere tunge vfx-oppdrag her hvor jeg jobber og ikke bare motion graphics ting. Men hver gang jeg får en grunn til å gå over til en bransjestandard som f.eks. maya, så støter jeg på en oppdatering eller løsning i c4d som veier opp.
Programmet begynner å bli drabla bra.
Hvor stor del av elementene er laget i c4d? Det er en enkel stil, men kunne vært artig å sett en breakdown likevel, om du har mulighet.
Alt er designet i illustrator og importert inn i cinema. Trærene er animert ved hjelp av en rekke mograph objekter, slik som mospline, cloner object og delay effector.
Bygningene som raser er også mograph dynamics. Tweeket litt med keyframes her og der for å få en full kontroll over hvordan bygningene raser.
Ekporterte en haug med null-data til After Effects og tok resten av animeringen der (figurer, fugler og partikler).
Skulle gjerne ha laget en bedre breakdown av dette, men akkurat nå er det lange dager på jobb. Men en gang skal jeg prøve å få brekket det ned.
Liker også veldig godt hvordan Adobe pakken og Cinema 4d kommuniserer. Nesten smertefritt
Sjelden at reklame virkelig treffer meg på en slik søt, naiv måte. Første gangen jeg så reklamen på TV fikk jeg assosiasjoner til World of Goo. Vet ikke helt hvorfor. Men ser klart koblingen til Rolito nå
Stod du/dere bak hele produksjonen fra ide til ferdig produkt?
Om det skulle være noe jeg ville ha satt fingeren på, som jeg ikke syns fungerer like godt, er det fingrene som plukker opp pastillen. De blir veldig Monty Python's Flying Circus syns jeg.
Mye av ideprosessen og valg av visuell stil var avgjort på forhand av Stian Birkelid hos McCann. Han har i likhet med meg en stor forkjærlighet til spill av alle sjangre, og det er vel der hvor den visuelle stilen oppstod.
Vi hadde en felles referanse i spillet Patapon, men ville gjøre det enda mer naivt og enkelt. Og det var jo et veldig morsomt oppdrag å få jobbe med.
Enig at hånden skiller seg ut fra resten av universet. Ordet Monty Phyton er helt riktig, og ble brukt under idemøtene for å beskrive valg av stil på hand. Tanken var nok å bringe produktet fra "Dent" verden og inn i "vår" verden med å bruke menneskehanden som et "bindeledd".
Håper det blir flere slike produksjoner fremover som roter litt i spillnostalgien.
Dæven! Jeg som ikke har tv har gått glipp av noen reklame perler. Dette var lekkert gitt! Er selv stor fan av Patapon (jeg var i Japan når det ble sluppet og kjøpte det, men klarte jo ikke å spille det). Gratulerer Tor Martin & co!
@ remjul: Enig angående detaljer. Men hver gang vi prøvde å putte inn litt ekstra, så måtte det ut igjen. Det lå en sterk føring på detaljnivået fra kunden, så enkelt og tydelig som mulig. Takk for kommentar!
@ mjmoon: Så utrolig morsomt! Takk.
@ kimblarsen: Hei Kim Japan ja, dit vil jeg også dra. Ble litt frelst etter å ha sett lost in translation og spilt en rekke capcom spill. En gang så går nok turen dit Takk for kommentar!